문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카와지리 코사쿠 (문단 편집) ====== 2.30(2.31)[* 괄호 밖은 PS4, 괄호 안은 PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 2.3.0, Xbox Series X|S와 Xbox One, Xbox Game Pass for PC 기준으로는 2.3.1.0] ver. ~ ====== * 2.30(2.31) 패치 내역 어시스트 횟수를 2/1에서 3/1로 변경 '「돌」을 폭탄으로 바꾸었다!!' 상대를 감지하는 판정에 1대미지가 붙던 현상 수정, 대미지 감소 '착탄점화탄', '접촉탄' 대미지 감소 결국 통상기 아무거나 맞아도 절명급의 화력 콤보로 연계가 가능해진 것이 과한 버프라고 판단했는지, 2.3 패치로 코이시가 공중에 뜬 적에게 히트하지 않도록 함으로서 코이시 2연타로 상대를 띄우는 루트가 막혔으며 동시에 코이시, 착탄점화탄, 접촉탄의 대미지를 일괄적으로 감소시켰다. 2.20 패치로 생긴 파생 콤보 루트 중 코이시 2회를 기반으로 하는 상당수의 루트가 차단되고 기술 데미지 자체의 하향으로 콤보 화력도 기존에 2게이지만 있으면 아무 시동기나 맞춰도 전캐릭 확정 절명 매드무비를 찍던(...) 시절보다는 다소 줄어들어 어지간해선 풀피 절명 각까지 재기는 힘들게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기